沈奕斐: 乙游以消费主义构建新型亲密关系

 201    |      2025-12-03 20:32

深夜12点,27岁的白领小林第3次点开手机里的乙女游戏——她明早还有个重要会议,但此刻只想听游戏里的“男友”说一句“今天辛苦了”。

这不是逃避现实,而是当代年轻人重建情感秩序的一种方式。

沈奕斐教授的研究撕开了乙女游戏的深层真相:当社会还在讨论“大龄剩女”时,这群高学历、高收入的女性玩家,正用648元的游戏充值完成一场静默的情感革命。

最新数据显示,到2025年,这个曾被轻视的市场将暴涨至150亿规模——资本用真金白银承认了虚拟恋爱的价值。

现实给不了的,游戏里明码标价

凌晨两点的游戏论坛里,有人晒出氪金3万解锁的婚纱卡面,评论区没人嘲笑“人傻钱多”,反而挤满“值得”的共鸣。

乙女游戏最狠的设定,是让玩家清楚知道:花多少钱能换多少温柔。

现实中约会的患得患失、彩礼谈判的锱铢必较,在这里被简化成清晰的进度条。

某大厂女程序员在攻略帖里写道:“他永远不会说‘你工资太高让我压力大’。”这种精准的情感定制,暴露了现实亲密关系中最隐秘的痛点——当代女性想要的不是“被宠爱”,而是“被平等地尊重”。

高学历玩家为何沉迷“纸片人”?

翻看某头部乙游的玩家调研,硕士以上学历占比38%的数据让人意外。

这些能在职场舌战群雄的女性,却愿意为虚拟角色调整闹钟收早安语音。

看似矛盾的行为背后,藏着对情感掌控权的极致需求。

“现实中的恋爱像在解一道没有标准答案的数学题。”26岁的博士玩家阿紫说。

而游戏提供的情感脚本里,主动选择权永远在玩家手中——可以随时暂停关系,也能通过氪金加速升温。

这种“可控的失控感”,恰恰是高压生活中的情绪解药。

技术正在重写亲密关系的定义

当00后女孩自然地说出“我男朋友是陆沉(游戏角色)”,老一辈还在纠结“这算不算精神出轨”。

但沈奕斐教授指出,年轻人早已把虚拟关系纳入情感版图:61%的玩家表示游戏情感能缓解现实孤独感,却不影响正常社交。

这种新型关系像一杯代糖奶茶——提供甜味的满足,却不带来真实糖分的负担。

某婚恋调查显示,乙游玩家的线下恋爱意愿反而高于平均值。

她们在游戏里训练的情感能力,正逆向输出到现实世界。

市场数据的飙升印证了这场变革并非小众狂欢。

腾讯、网易等大厂纷纷加码女性向赛道,连传统影视公司也开始收购乙游团队。

这些动作背后,是资本对当代女性情感消费力的重新评估。

夜深了,小林的游戏角色正对屏幕说:“你不需要完美,做自己就好。”这句话她等了二十七年。

或许正如某个玩家留言所说:“我们买的不是恋爱幻觉,而是在现实里弄丢的情感尊严。”

(注:文中玩家案例为典型现象提炼,不涉及具体个人隐私)